miércoles, 26 de febrero de 2014

ejercicio1, processing


En la clase hicimos un dibujo con el programa llamado processing. primero escribimos un algoritmo para poder dibujar dos figuras geométricas. se deben escribir paso a paso los códigos, los cuales van señalando o diciendo lo que se debe hacer para concretar una acción. un código se relaciona con todo la estructura, si se escribe mal una palabra o falta algún detalle no se puede concluir la operación. hay diferentes palabra y códigos para que se cumplan distintas tareas. Por ejemplo, escribes la palabra background, y si quieres que cambie de color, a un costado de la palabra escribes un número diferente para que pueda cambiar de color, dependiendo de el número que pongas es el color que va a aparecer en el  fondo del del lienzo.










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